TAG

ジーン

  • 2024年3月20日
  • 3件

【リリンク】せめて有利属性+も実装しろやって話なんだよな…

408: 名無しさん 2024/03/18(月) 20:56:07.11 A枠12個まで:上限4、有利属性1、追撃3、火力系4 B枠11個まで:アルファorベータ0〜2、ガンマ2、クリ率1、クイチャ1、怒涛1、高揚3、回避性能1、ポーション0〜1、固有1〜2 どう見ても枠が足らないし枠が足りたとして […]

  • 2024年3月18日
  • 1件

【リリンク】バフで追撃あるキャラならコード採用かな?←バフとジーンの追撃って別枠じゃないの???

548: 名無しさん 2024/03/17(日) 02:02:15.50 コードって追撃と違ってつけるだけで効果出てると言い切れないところなんだよな キャラによっては火力スキル+1になっちゃってさらに枠圧迫するし 有用+があるなら追撃一択 バフで追撃あるキャラならコード採用かな 557: 名無しさん […]

  • 2024年3月17日
  • 7件

【リリンク】何に影響してるかいまだにわからんけど戦力数値上げたいのであれば暴君>捨て身だぞ???

398: 名無しさん 2024/03/17(日) 01:10:00.66 捨て身と暴君を差別するな 暴君のほうがステータスの攻撃力が上がって目に見えるからこういう風に差を感じてしまうのかな?ジーン説明のlv16で36%だけ見れば良くて暴君と捨て身みたいに違う種類の効果だと1.36*1.36の乗算にな […]

  • 2024年3月17日
  • 2件

【リリンク】有用な追撃V+持ってない場合って追撃外してコード3種フル装備した方がいいんかね???

345: 名無しさん 2024/03/17(日) 00:38:12.29 有用な追撃V+持ってない場合ってさ、追撃外してコード3種フル装備した方がいいんかね? ▼追撃フル装備 ダメ上限+ガンマ ダメ上限+ガンマ ダメ上限+クリ率 ダメ上限+任意 追撃 追撃 追撃 ↑全上限30%アップ+追撃分20%ア […]

  • 2024年3月15日
  • 17件

【リリンク】ほんまにコードって強いんか???

18: 名無しさん 2024/03/15(金) 06:12:43.31 コード抜くか迷うって言ってる人いるけど抜くのは追撃からやない? 追撃はまともなサブスキル付きづらいしな まず+が出ないし 23: 名無しさん 2024/03/15(金) 06:17:33.91 コードって追撃つけるより火力上がる […]

  • 2024年3月15日
  • 3件

【リリンク】アクションゲー苦手な俺でも安定するオススメはフラジャじゃなくて○○!!!!!

306: 名無しさん 2024/03/15(金) 01:03:16.26 割とマルチでもみんな動きわかって安定して来たね アクションゲー苦手な俺でも安定するオススメは フラジャじゃなくて回避性能15と明鏡止水 特に回避性能はマジでヤバい 入力ガバガバでもかなり回避できる あとはポーション、ガッツ、自 […]

  • 2024年3月14日
  • 8件

【リリンク】クリ率+ダメ上限のジーンが2つあるなら限凸のクリ率いらなくね???

857: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:06:31.31 クリ率+ダメ上限のジーンが2つあるなら限凸のクリ率いらなくね? クリ率96%にはなるけどクリ率捨てて火力系4つ揃えた方が総火力出る気がするんだが どうせダメ上限のジーンに火力系のサブスキルは付かないんだからクリ率のサブスキルで […]