135: 名無しさん 2024/08/18(日) 00:51:38.78
欲は言わないから団長ちゃんのゲージ回収率戻してレイジとファランクスの範囲を味方全体にしてダメージ上限を全体的に2割増しにして戦気の倍率を15%にしてくんねぇかなぁ
136: 名無しさん 2024/08/18(日) 00:59:51.15
団長はなぜあんなに開発から嫌われていたのか
無駄に多いアビリティ強化してマルチで補助最強にしてくれりゃ良かったのに
無駄に多いアビリティ強化してマルチで補助最強にしてくれりゃ良かったのに
137: 名無しさん 2024/08/18(日) 01:16:13.86
団長は補助が分散しすぎだし同じ系統は1個にまとめていいよな
リキャの多い方はクラス4で発動にしておけばいいし
デバフ技になってるせいで重要な接近アビのリキャが遅いのも地味に不憫だわ
リキャの多い方はクラス4で発動にしておけばいいし
デバフ技になってるせいで重要な接近アビのリキャが遅いのも地味に不憫だわ
139: 名無しさん 2024/08/18(日) 04:14:22.20
ダメージカット、かばう、ゲージ分配系とかのアビリティがほぼ役に立たんし戦闘の基礎組んだ人と高難易度設計した人の連携が取れてないのかなーって
140: 名無しさん 2024/08/18(日) 04:21:16.90
団長はサポートのスペシャリストだったらよかったのに現実はただ出来ることが多いだけの低火力キャラだもんな…
141: 名無しさん 2024/08/18(日) 04:26:40.71
サポが腐ってたのは初期バージョンから
最後の追加クエの難易度高かったから床舐め多発する分蘇生やダメカット割と役に立ってたからまだマシになった方じゃね
問題は火力差よ、👡やシャルゴウザとかの火力とフェリラカムら辺の火力差は幾ら何でも調整放棄しすぎだ
最後の追加クエの難易度高かったから床舐め多発する分蘇生やダメカット割と役に立ってたからまだマシになった方じゃね
問題は火力差よ、👡やシャルゴウザとかの火力とフェリラカムら辺の火力差は幾ら何でも調整放棄しすぎだ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1723457265/l50