266: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:17:48.65
ジークのジャスコンループもグリッチ扱いってことでいいんかね
どういう原理で出てるのか全く分からんがこれ
どういう原理で出てるのか全く分からんがこれ
272: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:48:16.06
>>266
ジークフリートは回避を挟んでもジャストコンボが継続する仕様があるんだが
おそらくジャストコンビネーションの出始めとかに敵が移動した際回避を挟むことでジャスコン継続できる救済措置を施したんだと思う
ただジャスコン継続の判定が思いの外長いからそれを利用してジャスコンループができるのが現状だと思われる
ジークフリートは回避を挟んでもジャストコンボが継続する仕様があるんだが
おそらくジャストコンビネーションの出始めとかに敵が移動した際回避を挟むことでジャスコン継続できる救済措置を施したんだと思う
ただジャスコン継続の判定が思いの外長いからそれを利用してジャスコンループができるのが現状だと思われる
267: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:21:50.81
アビキャンでアビが消費されない不具合と同じ感じじゃない?
273: 名無しさん 2024/07/20(土) 17:07:11.06
確か光ながら前転は最初から出来てたと思う
意味わかんない動きする伊達さんが居るって目撃情報がここで上がってた
サンダル実装辺りでフィニッシュも追加で緩和されたのかな
意味わかんない動きする伊達さんが居るって目撃情報がここで上がってた
サンダル実装辺りでフィニッシュも追加で緩和されたのかな
274: 名無しさん 2024/07/20(土) 17:58:42.16
ジャスコンのフィニッシュがループ可能になったのは1.2からだよ
それ以前はリンクアタックでのみ可能だったはず
それ以前はリンクアタックでのみ可能だったはず
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1720878097/l50