841: 名無しさん 2024/07/12(金) 13:08:49.78
連戦がいよいよマッチしなくなってきたからベヒに避難してきたけど、ジャスガ狙ってるやつほとんど見ないな。以前はもう少し居たはずなのに
ベヒ以外だとメリット薄いしもう要らんのかな?
要望送ってるけどガン無視されて辛いぜ
ベヒ以外だとメリット薄いしもう要らんのかな?
要望送ってるけどガン無視されて辛いぜ
842: 名無しさん 2024/07/12(金) 13:19:32.54
ジャスが楽しいけどワンミス即死のリスクに見合わないと思ってる
843: 名無しさん 2024/07/12(金) 13:35:37.11
ガードしながら回避はできても回避しながらガードはできないからリスクの差がありすぎる
かと言ってジャスガを強くしすぎるとオンでそれ前提の立ち回り要求、果ては難易度設定になってライトユーザーが死滅する
かと言ってジャスガを強くしすぎるとオンでそれ前提の立ち回り要求、果ては難易度設定になってライトユーザーが死滅する
844: 名無しさん 2024/07/12(金) 13:38:01.08
単体ベヒはジャスガステージとして楽しむ
開幕しかり落雷しかり
死んでもてへっ☆で済ませるであります
開幕しかり落雷しかり
死んでもてへっ☆で済ませるであります
846: 名無しさん 2024/07/12(金) 15:33:56.38
俺もジャスガミスってよく死ぬわすまんな…キマった時の気持ちよさに脳を焼かれて以降止められねぇ
スタン値蓄積量ベヒに合わせろとは言わんがもう少しあっても良くね?って思うな
これならスタン取る手段としてジャスガで立ち回る楽しみも増える
ベヒ以外で何度か試したけどリターンがしょぼすぎて話にならなかった
スタン値蓄積量ベヒに合わせろとは言わんがもう少しあっても良くね?って思うな
これならスタン取る手段としてジャスガで立ち回る楽しみも増える
ベヒ以外で何度か試したけどリターンがしょぼすぎて話にならなかった
847: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:34:55.84
回避性能で回数と猶予時間が延びるなら
ガード性能で割れ辛さと猶予時間が延びるべきでは…?
ガード性能で割れ辛さと猶予時間が延びるべきでは…?
850: 名無しさん 2024/07/12(金) 18:24:21.22
そーいや一番最初はガード連打してるだけで簡単にジャスガできたらしい
全然気づかなかったしすぐ直されたけど
全然気づかなかったしすぐ直されたけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719721183/l50