【リリンク】攻撃方向補正のせいでノーロックだとランスの△が他に吸われて困る…

309: 名無しさん 2024/07/05(金) 00:00:05.31
攻撃方向補正のせいでノーロックだとランスの△が他に吸われて困る
ON/OFFできればよかったけどそもそもロックオンがクソなのが悪いか

310: 名無しさん 2024/07/05(金) 00:16:07.36
少なくともカメラに映ってない所にはロック飛ばさないようにできないもんなんかね
目の前の敵の頭へのロックを胴体に移そうとしてスティック倒すとグリン!ってカメラ回って訳わからん遥か上空の雑魚鳥ロックし出したりするのマジで意味不明

311: 名無しさん 2024/07/05(金) 00:20:29.92
セスラカとかいうロックオン殺しよ
サンちゃんだとそんなの関係ねぇ!って勢いでビット落としていけるから爽快だったが

313: 名無しさん 2024/07/05(金) 00:27:24.77
ロックオン飛ばしの奥義真後ろぶっぱも止めてほしいわ
あれキノコ両押しのせいなのか奥義の仕様のせいなのかよく分からん

314: 名無しさん 2024/07/05(金) 01:14:54.14
ロックは固定ぐらいさせて欲しいし
フレイダイルのケツを画面いっばいに表示するのもやめて欲しい😞

317: 名無しさん 2024/07/05(金) 07:01:32.93
タイユタールの足が壊れたら別の敵にタゲが行くのが厄介

318: 名無しさん 2024/07/05(金) 07:25:41.78
急にタゲが外れるのそれが理由だったのか
頭狙うチャンスってことでわざと外れるようになってるのかな
だったら自動で頭に移行すればいいのに2体分の部位多すぎて頭にロックオンするの大変なんだよな…

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719721183/l50