728: 名無しさん 2024/06/28(金) 13:57:50.77
ソーンを使い始めたんだけどアビリティは何がいいんだ?
734: 名無しさん 2024/06/28(金) 14:08:53.21
>>728
ピアレス、ディプラ、クリンチャー
汎用性ならキリング、大型ならフェアタイレン、長期戦なら二王あたりから
https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/s/vMwMWxZ0sc
ピアレス、ディプラ、クリンチャー
汎用性ならキリング、大型ならフェアタイレン、長期戦なら二王あたりから
https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/s/vMwMWxZ0sc
755: 名無しさん 2024/06/28(金) 15:46:36.09
>>734
参考にするわ、ありがとう
参考にするわ、ありがとう
758: 名無しさん 2024/06/28(金) 16:57:42.81
複数戦でフェアタイレンで麻痺狙ってみ。飛ぶぞ
761: 名無しさん 2024/06/28(金) 17:33:39.75
>>758
俺は麻痺ばらまくけど実際はバステ効果時間が短くなる悪手なんじゃなかったっけ?
俺は麻痺ばらまくけど実際はバステ効果時間が短くなる悪手なんじゃなかったっけ?
765: 名無しさん 2024/06/28(金) 17:59:00.32
ソーンはディブラ〆のスロウだけは異様に効果時間短い打ち切りへのお仕置き用カスデバフだけど
奥義バフでの麻痺はそこそこ長いから別に良くね?
それともフェアタイレンでばら撒くと時間短いとかあるんかな
フェアタイレン使ってないからそこは分かんないけど
奥義バフでの麻痺はそこそこ長いから別に良くね?
それともフェアタイレンでばら撒くと時間短いとかあるんかな
フェアタイレン使ってないからそこは分かんないけど
766: 名無しさん 2024/06/28(金) 18:02:25.57
>>765
単純にかけるタイミングではない相手まで麻痺らせるからそいつにバステ付与する時には効果時間短くなってるよって意味で言った
アビによる持続時間に差はないはず
単純にかけるタイミングではない相手まで麻痺らせるからそいつにバステ付与する時には効果時間短くなってるよって意味で言った
アビによる持続時間に差はないはず
767: 名無しさん 2024/06/28(金) 18:05:35.54
>>766
なるほどね、それなら理解できるわ
まぁ誰かを麻痺させてる時に横槍入れられてロクに攻撃できませんでしたみたいな事態を緩和できると言う意味では
割とアリな気もするな
とにかく敵の頭数の多さが難しさと露骨に相関するゲームだし
なるほどね、それなら理解できるわ
まぁ誰かを麻痺させてる時に横槍入れられてロクに攻撃できませんでしたみたいな事態を緩和できると言う意味では
割とアリな気もするな
とにかく敵の頭数の多さが難しさと露骨に相関するゲームだし
768: 名無しさん 2024/06/28(金) 18:09:39.62
ボスAとBがいたとして、基本的にAがOD入ったらバースト阻止の為に麻痺させるだろ?
んでAを倒した後Bのバースト阻止に次の麻痺充填できるかってところだけど、基本間に合う事は無いから麻痺重ねるデメリットって無いようなもんだと思うが
麻痺キャラ被ったってならそれは別の問題
んでAを倒した後Bのバースト阻止に次の麻痺充填できるかってところだけど、基本間に合う事は無いから麻痺重ねるデメリットって無いようなもんだと思うが
麻痺キャラ被ったってならそれは別の問題
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718775513/l50