625: 名無しさん 2024/06/17(月) 13:17:54.67
このゲームなんで切断ガ〇ジこんなにたくさんいるんだろうな
モンハンで切断する人とかほとんど見た事ないんだけど
モンハンで切断する人とかほとんど見た事ないんだけど
629: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:14:04.32
>>625
ライズは知らんけどワールドも乙で萎え抜けとかめちゃくちゃ多かったぜ
ツシマとかもそうだけど切断ペナがないとどうしようもない
ライズは知らんけどワールドも乙で萎え抜けとかめちゃくちゃ多かったぜ
ツシマとかもそうだけど切断ペナがないとどうしようもない
630: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:18:40.41
萎え抜けはnpcが穴埋めてくれるしまだ可愛い方だろう
狩猟クエなのに別エリアで採取やってるようなゆうたよりはマシ
狩猟クエなのに別エリアで採取やってるようなゆうたよりはマシ
631: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:31:41.88
切断寄生暴言妨害ゆうたなんてモンハンが先駆けなのにエアプが過ぎるぞ
高難易度で切断なんて挨拶みてーなモンだ
高難易度で切断なんて挨拶みてーなモンだ
632: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:55:18.82
このゲームに限ってはemergencyゲージを削るよりは切断してもらった方が助かるまである
633: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:56:07.33
試練切替時の切断は通信の不具合だと思うわ
あと動いているときにも明らかに通信の不具合で切断されている人がいる
明らかに理由がわかる切断以外の半分は通信不具合の気がする
あと動いているときにも明らかに通信の不具合で切断されている人がいる
明らかに理由がわかる切断以外の半分は通信不具合の気がする
634: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:59:07.45
リンクタイム直前で落ちる奴らも同期ズレの通信不具合だと思う
あそこでエフェクト変わるから同期失敗しやすい
あそこでエフェクト変わるから同期失敗しやすい
637: 名無しさん 2024/06/17(月) 15:52:28.80
ぶっちゃけ切断するなら早くして欲しい
崖っぷち状態+床舐めした瞬間に切断されると地獄
床舐め時切断だとbot連打復帰しないからな
崖っぷち状態+床舐めした瞬間に切断されると地獄
床舐め時切断だとbot連打復帰しないからな
638: 名無しさん 2024/06/17(月) 16:51:34.43
マルチエラー多いよね
次回作は何とかして欲しい
次回作は何とかして欲しい
639: 名無しさん 2024/06/17(月) 17:03:14.59
このゲーム同期ズレによる遅延戦闘がほぼ無いのはそうなる前にエラー落ちしてる(させてる?)からなのかもね
アクションゲーでの同期ズレはエラー落ち以上のストレス要因になるからマシなのかもしれない
アクションゲーでの同期ズレはエラー落ち以上のストレス要因になるからマシなのかもしれない
654: 名無しさん 2024/06/17(月) 18:52:25.96
>>639
稀にエラー落ちせずにマッチする事あるけど
まあ酷かったわ
稀にエラー落ちせずにマッチする事あるけど
まあ酷かったわ
640: 名無しさん 2024/06/17(月) 17:09:40.44
言われてみれば通信エラー起きてから切断処理まで妙に長いよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717815071/l50