9: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:18:49.12
プラチナゲームズ関わってないのでアプデは出来るけど続編出るのはあまり期待できないって本当ですか
ショックなので寝込みます
ショックなので寝込みます
13: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:36:20.52
>>9
プラチナからも引き抜かれた人もいるし以降の開発期間の方が長いので作ろうよ思えば作れます
プラチナからも引き抜かれた人もいるし以降の開発期間の方が長いので作ろうよ思えば作れます
16: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:50:36.86
作るとしてもアイボーやサンブレみたいな拡張アプデかな
土台は出来上がってるから新ストーリー新拠点新難易度新プレイアブルキャラ新ボス新ジーン新加護新武器新システム新キャラ強化
レベル開放250武器レベル開放250
でいいかな
土台は出来上がってるから新ストーリー新拠点新難易度新プレイアブルキャラ新ボス新ジーン新加護新武器新システム新キャラ強化
レベル開放250武器レベル開放250
でいいかな
17: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:57:19.99
拡張するにもキャラ同士の声の掛け合いとかまた声優呼び出して組み合わせるんだから厳しそう
戦闘システム同じでいいから2は欲しいけど
戦闘システム同じでいいから2は欲しいけど
18: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:05:43.33
拡張くらいは出そうだけど次回作はどうかなあ
あれだけ開発に時間をかけて、このご時世に世界で100万本だと、サイゲの期待通りの売れ方でも無いだろうし
あれだけ開発に時間をかけて、このご時世に世界で100万本だと、サイゲの期待通りの売れ方でも無いだろうし
19: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:10:25.69
初のCSアクションゲームでいきなり世界100万本以上狙ってたならそれはそれでおかしいんじゃないかw
21: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:15:39.57
実際どんだけ売れたんだろうな
11日で100万だから実際はもっと上だろうな
11日で100万だから実際はもっと上だろうな
22: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:17:53.88
必要な投資はリリンク制作で終わってるはずだしAAA級タイトルとかアホみたいな規模のゲーム作らない限りコストは下げられると思う
24: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:20:16.53
開発期間が長かったし1.2でいきなり上限バグ出たりしたし
プログラムがスパゲッティコードになってそうなんだよなぁ
土台はできたわけだし今のを大型拡張するよりも新作作る方が開発的にもやりやすいんじゃねぇか
プログラムがスパゲッティコードになってそうなんだよなぁ
土台はできたわけだし今のを大型拡張するよりも新作作る方が開発的にもやりやすいんじゃねぇか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717510900/l50