245: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:30:32.75
ゼタにコンボボってあり?
247: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:36:15.07
>>245
トマトのヒット数優秀だから普通にアリだと思うよ
自操作なら暴君渾身の次に入れてる
トマトのヒット数優秀だから普通にアリだと思うよ
自操作なら暴君渾身の次に入れてる
249: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:39:12.52
>>245
ありよりのあり
ありよりのあり
252: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:43:51.46
>>247
>>249
やっぱありなんだねありがとー
戦気に有用なやつきたら入れれるんだがなあ
>>249
やっぱありなんだねありがとー
戦気に有用なやつきたら入れれるんだがなあ
254: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:44:18.93
コンボボーナスは追撃分も合わせて5ヒット10%上昇らしいしだいたいのキャラが扱えると思う
256: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:54:34.19
コンボボは2.5秒でリセットが重いから特定の技のみ上限叩けてない場合はアビダメとかコンボフィニッシュとか特化スキルのが使いやすい場合も多い
そういえばオレンジとコンボボくっ付けられるようになって併用しないならランスロ固有とコンボボチェンジした方がいい?
そういえばオレンジとコンボボくっ付けられるようになって併用しないならランスロ固有とコンボボチェンジした方がいい?
259: 名無しさん 2024/06/03(月) 17:58:18.20
コンボボって略し方はドラゴボに通じるものがあってなんかやだ…😢
261: 名無しさん 2024/06/03(月) 18:01:32.53
コンボナvsコンボボ
263: 名無しさん 2024/06/03(月) 18:02:49.64
サンダル△みたいな上限高くてヒット数多めならコンボボーナスはぴったりハマるんだけどね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717360972/l50