【リリンク】リリンク2はMMOにするべきて主張してるのおるんやけどMMOてのはそんなにええの???

64: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:00:29.18
本家スレでさリリンク2はMMOにするべきて主張してるのおるんやけどMMOてのはそんなにええの?
あんまそのへんわからへん

65: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:14:08.87
きくうしは高齢化社会だからMMOおじさんが現存してるだけだろ
キャラクターのロールは明確になるかもしれないけどダメージ出すことが目的じゃないキャラ生まれてネタ抜きで固組努怠になるし数週間数ヶ月がかりで装備更新するゲームになるぞ

66: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:22:33.56
今の緩いカジュアルモンハンみたいなリリンクですらチェインがどうだの高揚積まずに奥義一人だけ遅れてるだのmvpがどうだの○○(特定アビを特定タイミングで)しないキャラとか必要ないみたいなマルチの他人に文句ばっかいう民度だぞ

MMOなんかになったら限界突破するね

67: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:22:57.28
MMOになったら戦闘参加人数もメチャクチャ増えるから今のアクション性は維持できないだろうな
MMOはMMOの楽しさがあるが、このゲームはアクションが楽しいゲームなんで辞めた方が良いんじゃないかな
目指すならMH型だと思う
クエスト途中参加とか救難信号とかあとはPSにも部屋作れるようにするとか、ね

68: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:25:03.71
あ、あとストーリーもソロ専用じゃなくてマルチで出来るようになると知り合い誘い易くなるかな

69: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:25:10.83
たまにMMOが何か理解してなさそうなMMOにしろおじさんも居たりしてあまりにイレ

70: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:35:42.23
完全ソロゲーのストーリー→キークエやって後日談進行→シナリオ無しのクエゲー
ってシームレスにソロゲーからマルチゲーに移行していくのはこのゲームのいいところじゃない?
このボリュームのシナリオをマルチで付き合うとかリアフレでも怠いし究極担いでキャリーとかも寒いし

71: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:47:47.83
>>70
マルチアクション好きな人らはソロ部分が完全に足引っ張ってるのよ
最初の完全ソロの所でいいや、てなる人が知り合いに2人いた
俺の狭いコミュでさえ2人いたんだよ、こういう人を逃すのは勿体ない
完全にMH真似をしろとは思わないけどストーリーもNPC連れてソロでも良い、知り合いと一緒にマルチでも良いて選択肢があった方が良いでしょこのゲームレベルシンクもあるし難しくないハズ

72: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:56:28.19
実際に脱落してるんならマルチ可能になったところで同じ事じゃないかなあ
ソロプレイだから嫌なんじゃなくてシナリオなんてまどろっこしいものやるのが嫌って事だと思うよ
そういう人たちに配慮するならシナリオ側を簡素にするしか無いし個人的にはそれは望ましくないわ

73: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:05:13.12
今の路線のまま突き進んで欲しいね
MH型とかMMOとかネムい事言わんでリリンク型でいいんだよ
騎空艇バトルとか臨場感爆アゲだったし誓いと約束で燃えたしフビトの昭和感爆発した歌で爆笑しながらヘリスフレア避けるのが良かったんだよ

74: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:28:55.29
マルチにしたらシナリオ簡素になるってどこから出てきた話よ
俺は今のストーリーにマルチ出来たらいいなって話したのに、いやマルチにしたらストーリー簡素になるから嫌ってなんの根拠があって言ってるのさ

75: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:37:44.25
今のストーリーをマルチ可能にさえしたらマルチアクション畑の人達が食いつくって根拠は?って話よ
それ以上に配慮始めたら簡素になり出すって事

79: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:48:47.66
>>75
少なくとも上にも書いたが知り合い2人は食いつくぞ今でも言ってるからなソロをマルチにしてくれってな
あと配慮するとシナリオ簡素になりだすというが例えば今作で言うと配慮するとどこらへんが簡素になるの?全編マルチでも全然困らないと思うんだけど、そんなに嫌?

90: 名無しさん 2024/05/28(火) 08:20:52.08
>>79
マルチでプレイできる=野良マルチでプレイされることを想定するってことじゃん?
今みたいに長々とムービー流したり宝箱や石碑みたいな寄り道要素は嫌われるしバハやタイユ操作は無くなるし砂漠マップのところみたいなどこからでも手付けていいシナリオ進行みたいなのは潰されて一本道感強くなると思うよ
あと一回しかプレイしないストーリーの野良募集とかどう考えても過疎感じるだけ

92: 名無しさん 2024/05/28(火) 08:26:08.69
>>90
たしかにそういうのはあるか…
ストーリーゆっくり読んでる暇とかも野良考慮すると急いだりする人出てきたりするか
ストーリーマルチは引っ込めるわすみませんでした

80: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:55:13.85
何百時間やるゲームの最初20時間がソロ専で嫌がる奴がマルチプレイできたらやるってホンマか?
20時間フレと時間合わせてプレイする方が苦痛じゃねぇかぁ?
野良とプレイできるって話ならそれNPCと何が違うんだ?

81: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:59:04.77
簡素になるってのは分からんがバハムート操作とかの部分はオミットされることになるな
演出上マルチ仕様に合わせて変えなきゃいけない部分はどうしても出てくるよ

82: 名無しさん 2024/05/28(火) 07:59:42.36
こんな短いストーリーモードで脱落するならどっちにしろすぐ辞めてるだろうな

83: 名無しさん 2024/05/28(火) 08:03:10.44
街ついたらストーリー進めなくてもとりあえずマルチできるしそこでハマれなかったんならまあそうなるよね…

84: 名無しさん 2024/05/28(火) 08:08:09.57
この形で完成させてこの評価なんだから続編があるとしたらこのままこの形でやってほしい
この形でいい
この形がいい

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716803005/l50