【リリンク】ダメージ上限はコードと全部置き換える形になるのかな???

424: 名無しさん 2024/05/25(土) 11:37:28.77
クエストやり始めて10日ぐらいでなんとかルシ到達したぞ
マルチで一回クリアしたあとソロでも行ってみたらHP1にされながらも
5%まで削ったところまでいけたから被弾減らせばなんとかいけそう
ダメージ上限はコードと全部置き換える形になるのかな?

429: 名無しさん 2024/05/25(土) 11:45:06.43
>>424
キャラにもよるがとりあえずガンマ2個最初に作っておけば間違えはない

433: 名無しさん 2024/05/25(土) 11:54:54.42
>>424
>>429
使用キャラ分のガンマが2個あれば生存率上がるからそれは間違いなくありがたいよね
アルファとベータはまぁお好みで…上限上がるのは嬉しいけどもう必須ジーン削る枠がないねん

436: 名無しさん 2024/05/25(土) 12:07:48.21
>>429>>433
とりあえずガンマ2枚でいいんだ
上限を上げてもなかなかそこまで叩けないって感じか

438: 名無しさん 2024/05/25(土) 12:20:58.55
>>436
上限を叩けないっていうかダメージ上限の裏についてる支援スキルがなくなるからコード4つつけない場合もあるね
ベヒーモスみたいにすぐ終わるクエストだとコードで火力上げるより高揚名鏡盛った方が結果的に早く終わる事もあるし
ガンマ2は単純にバリアが優秀だから優先度が高い

437: 名無しさん 2024/05/25(土) 12:15:04.52
ガンマ2にアルファベータ片方1枚積む事はあるけど高揚明鏡とかの便利枠なくなる方がきつい
上限もあるけど火力枠と追撃が共存できないからどちらか切るのも辛いところだな

439: 名無しさん 2024/05/25(土) 12:25:20.26
確かに置き換えるにしてもダメージ上限+についてるスキル効果切るのは悩ましいね
ともあれ早く置き換えたいな
有利属性&追撃つけた時もダメージ革命起きたからコードにも期待してる

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716042385/l50