【リリンク】変にバランス取ろうとするよりボスのHPを増やすのが手っ取り早いぞwwwww

292: 名無しさん 2024/05/24(金) 18:58:54.57
追加のボスは無属性な気がするなあ
有利属性いらんかも

293: 名無しさん 2024/05/24(金) 18:59:58.97
無属性でも機能してるんでしょ?むしろ外せない枠では?

296: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:12:45.47
次はどんな面白バグがあるかな

303: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:47:22.81
ここまで火力過多なら50%切ったら次の演出まで下がらないとかしたほうがいいのかな

304: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:49:21.94
変にバランス取ろうとするよりボスのHPを増やすのが手っ取り早い
そしてドロップ率を上げる

305: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:53:02.59
シャル×4でも10分かかるクエストをグランで!?

306: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:54:20.19
追加クエストは当日まで隠し切るのかな

313: 名無しさん 2024/05/24(金) 20:01:25.67
いくら全身合法でもシャルの火力やおっさんのゲージ回転がナーフされてブチ切れたり萎え落ちする奴とは楽しくゲームやれる気がしないわ
一般論としてのナーフダメとリリンクで求められてるそれは別物過ぎる

>>306
あと中身まで既出なの無限スニッパーとマップくらいだし新クエとか伸ジーンのチラ見せはあるんじゃね

307: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:54:49.89
仮にそれPROUDの敵全部に実行するとして、
ODゲージやHPトリガーにも影響が出るHP調整を全ての敵に行うのと、
尖ってる部分持った数キャラのパラメータいじるのとどっちが手が掛からないか賢い君なら分かるよね?

309: 名無しさん 2024/05/24(金) 19:56:59.54
>>307
ナーフで調整って最も悪手なんだよ
もちろんバグとか想定外の火力に対しての修正は仕方ないけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716042385/l50