969: 名無しさん 2024/05/23(木) 10:44:10.26
すごく楽しかったけどすごく周回きつかった
放置もだいぶやったけど結局追撃5+は1個だけ限界突破もメインも含めて中途半端究極武器は3分の2くらい強化したけどそれ以降辛くて諦めちゃった
結果、このゲームすごく楽しかったんだけどプロバハ以降徒労感もハンパなかったなーと思う
オンゲで良くあるこの感じ・・ユーザーの時間を奪うためにしょうがないんだろうけど次回作改善してくれないかな
次回作もこんな感じならふるい落とされちゃう~
放置もだいぶやったけど結局追撃5+は1個だけ限界突破もメインも含めて中途半端究極武器は3分の2くらい強化したけどそれ以降辛くて諦めちゃった
結果、このゲームすごく楽しかったんだけどプロバハ以降徒労感もハンパなかったなーと思う
オンゲで良くあるこの感じ・・ユーザーの時間を奪うためにしょうがないんだろうけど次回作改善してくれないかな
次回作もこんな感じならふるい落とされちゃう~
970: 名無しさん 2024/05/23(木) 10:46:56.89
周回は本家もマクロ周回BANとはいえこんな感じの感覚なのがな
リリンクに関しちゃ別に追撃+までしゃぶり尽くさなくてもゲーム楽しみ切ってるのは確かなんだけどもう少し手心というか…
リリンクに関しちゃ別に追撃+までしゃぶり尽くさなくてもゲーム楽しみ切ってるのは確かなんだけどもう少し手心というか…
973: 名無しさん 2024/05/23(木) 10:59:42.51
モンハンとかもそうだけど理想装備組む為に超低確率を引かないとダメなのがしんどいけど簡単に理想装備が組めたらそれはそれで寂しくなるのも事実
974: 名無しさん 2024/05/23(木) 11:00:49.87
リリンクは周回ゲーにしてはヌルゲーの類だけどね
ベヒ実装で遺物産ジーンv+も掘りやすくなったからいい感じに飽きなくなった
まあ今はnpcに任せて眺めてるだけだけど…ボソッ
ベヒ実装で遺物産ジーンv+も掘りやすくなったからいい感じに飽きなくなった
まあ今はnpcに任せて眺めてるだけだけど…ボソッ
976: 名無しさん 2024/05/23(木) 11:12:37.23
10回までという縛りがあるとはいえ同じクエに連続で挑戦できたりオートポーションなんてジーンがある時点で開発側も放置周回は想定してるでしょ
ただPVP要素のないゲームであることを鑑みるにもっとジーンのドロップ率なんかは緩和してくれてもよかったとは思うけど…
ただPVP要素のないゲームであることを鑑みるにもっとジーンのドロップ率なんかは緩和してくれてもよかったとは思うけど…
979: 名無しさん 2024/05/23(木) 11:19:31.50
むしろ放置が不可能だったら素材要求数にキレるわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716042385/l50