654: 名無しさん 2024/05/17(金) 21:31:33.48
シャルゴウザ下方して奥義クールタイム中は奥義発動時の10%分配はされなくすればかなりいいバランスで楽しめそうだよね
655: 名無しさん 2024/05/17(金) 21:33:58.02
ゴウザは操作難度もあるしええやろ
656: 名無しさん 2024/05/17(金) 21:35:59.48
ゴウザは今までがりんくたいむ以外終わってたしこのままがいいわ
661: 名無しさん 2024/05/17(金) 22:36:32.99
ゴウザさんは調整必要無いわ
シャルだけでいい
シャルだけでいい
664: 名無しさん 2024/05/17(金) 22:52:05.11
ガンダ調整必要ないと思ってる人ってリンクタイム入ったら即終わるゲームでいいと思ってるってこと?
ガンダ複数集まって倒し切れないようなHPにしたら他のキャラで行ったらめちゃくちゃ時間かかるが
ガンダ複数集まって倒し切れないようなHPにしたら他のキャラで行ったらめちゃくちゃ時間かかるが
691: 名無しさん 2024/05/18(土) 01:27:31.91
>>664
なんかダメなの?
現状見りゃ分かるけど、どんだけ壊れててもそこまで流行んないよ
なんかダメなの?
現状見りゃ分かるけど、どんだけ壊れててもそこまで流行んないよ
665: 名無しさん 2024/05/17(金) 22:58:06.49
ガンダ民がどう思っているかが大事だ
666: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:01:04.59
昔のオイゲンやシャルと違ってどうせゴウザなんか使わないじゃん
奥義ハメに比べたらかわいいもんでしょ
奥義ハメに比べたらかわいいもんでしょ
667: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:05:05.70
どちらかというと爆速奥義組の修正のほうが必要だと思うわ
668: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:06:37.34
リンクタイムなしでも火力出るようになった今でもゴウザほぼ見ないしなあ
669: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:10:17.92
ロマン火力に興味沸いてガンダ使おうとしたけど、あのもっさり感が気持ち悪くて30分で諦めた
お手軽・・・というわけでもないし、リスク(?)に合っててあれはあれでいいとは個人的には思う
あんま関係ないけど、オンラインルームでルシファー部屋あって、たまにはやるかと入ったらガンダ3人+自分だった 自分はそして逃げた
お手軽・・・というわけでもないし、リスク(?)に合っててあれはあれでいいとは個人的には思う
あんま関係ないけど、オンラインルームでルシファー部屋あって、たまにはやるかと入ったらガンダ3人+自分だった 自分はそして逃げた
670: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:11:45.06
リリース当初からゴウザさんしか使ってないもの好きな俺以外は誰も使ってないっしょ、操作にクセあるし
671: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:16:05.71
ゴウザはしれっと通常まで強化されちまってるからなぁ
通常をパッチ前の弱さに戻して他は今パッチのままか
戦気をフルチャージしないと適応しないようにするかの二択あたりじゃない?下方するなら
通常をパッチ前の弱さに戻して他は今パッチのままか
戦気をフルチャージしないと適応しないようにするかの二択あたりじゃない?下方するなら
672: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:23:03.59
デメリットを踏み倒して恩恵だけ受けるとかナルメアが馬鹿みたいじゃん
でもガンダとグランがどうでもいいってのはそう
でもガンダとグランがどうでもいいってのはそう
673: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:29:04.75
戦気にデメリットあるやつと無いやつで分かれてるのは正直意味わからん
674: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:29:51.79
ガンダは戦気をフルチャのみにすればいいんじゃないの
シャルは上限下げるしかないでしょ
シャルは上限下げるしかないでしょ
676: 名無しさん 2024/05/17(金) 23:38:33.11
ナルメアは使用率も火力も高くて別途アプデで技強化されてたから
戦記のデメリットを大きくされたんじゃね
ガンダはデメリットが思ったよりデメリットしてない
デメリットない組は基本強化も小さくて、シャルだけなんかおかしい
戦記のデメリットを大きくされたんじゃね
ガンダはデメリットが思ったよりデメリットしてない
デメリットない組は基本強化も小さくて、シャルだけなんかおかしい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715616952/l50