【リリンク】ナルメアに戦気つけるなら明鏡30必須?フラジャイルもいるのかな???

523: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:17:51.91
ナルメアに戦気つけるなら
明鏡30必須?
フラジャイルもいるのかな

524: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:22:51.72
ナルメアは明鏡30だと切り替えコンボと無敵が切れるタイミングがずれるから最大にしない方が戦いやすい

526: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:23:49.17
ナルメアは上限少し高いほうだから フラジャイルは無いな
むしろ戦記付けるなら奥義連発捨ててるから シンプルに張り付いて殴るしかないので
ジャスト回避とジャストガードを極めればいい感じ シンプルに上手くなれとしか
明鏡は必須だが15~16の二秒でOK 30まで上げても3秒だから誤差

530: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:29:20.89
ナルメアは渾身暴君捨て身アビダメ16で泡沫の上限だからフラジャ入れてても大した差はないよ

532: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:33:22.69
ルシで明鏡1の戦気ナルが超ギリ滑り込みでパラロスに奥義溜まってたから高揚も1枠いると思う
なんだかんだガンダを抜けばルシのトップ火力は依然ナルメアなんだよね

534: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:39:38.97
>>532
どっちがいいんだろうね 俺は戦記は使わず高揚2枠でブッパ連発こみで斬りまくったほうが楽だった
オンだとルシ戦はやっぱ奥義のチャンスタイムでかいし、チーム火力に大きく貢献するから
戦記なしのほうが、討伐タイムは基本早いんだよね~ 単騎はしらんが

540: 名無しさん 2024/05/12(日) 18:56:52.65
ナルメア戦気使おうとフラジャも組んでみたけどフラジャで落とした火力戻す枠で追撃が落ちるから強くなった感はあんまりなかったなぁ
フラジャだから立ち回り楽になるのはよかったけど

543: 名無しさん 2024/05/12(日) 19:02:52.34
戦気で追撃切ってフラジャナルメアの薄紅が切れてる間の強化パッチと割り切れはするけども
うーんこの

544: 名無しさん 2024/05/12(日) 19:03:41.19
上級者用の戦気に初心者用のフラジャ組み合わせる発想すごいな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715336657/l50