294: 名無しさん 2024/05/08(水) 12:28:48.74
せっかく目玉スタンさせたのにソーンがドチャクソ遠くでペシペシしてるからリンクタイム入れないパターン多すぎる
事あるごとにバックステップするからどうしようもないんだろうか
事あるごとにバックステップするからどうしようもないんだろうか
295: 名無しさん 2024/05/08(水) 12:30:37.46
>>294
下手なだけ
ソーンの適正レンジは張り付きだから
下手なだけ
ソーンの適正レンジは張り付きだから
298: 名無しさん 2024/05/08(水) 12:34:30.79
>>294
溜め射ち後の硬直中に前ステして多少緩和させてる
リンクアタックぐらいなら参加できるけどC2やフェアタイレン接射するためにはC1で接近とかしなきゃならん感じ
溜め射ち後の硬直中に前ステして多少緩和させてる
リンクアタックぐらいなら参加できるけどC2やフェアタイレン接射するためにはC1で接近とかしなきゃならん感じ
301: 名無しさん 2024/05/08(水) 12:54:46.00
実装時くらいしか触ってないからうろ覚えだけどソーンのリンクアタックって射程めっちゃ長くなかった?
304: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:00:32.80
目玉のリンク猶予短い場合あるし即押しできずにタイミング逃したってだけな気がするが
あと目玉だとタイム中のベヒの動き封じられないから流石に本体狙った方がいいぞ
あと目玉だとタイム中のベヒの動き封じられないから流石に本体狙った方がいいぞ
305: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:03:51.69
短いってか目玉にリンクアタックする前に死なれてるんだと思ってたわ
306: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:05:14.38
目玉のHP残ってないと1人目で多分死んでるね
参加しないじゃなくてできないだからこれは仕方ない
参加しないじゃなくてできないだからこれは仕方ない
307: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:07:06.22
目玉がリンクチャンスの時ほぼ体力ミリ残しなこと多いからな
拘束時間考えてギリギリ四人目に参加するタイプの人だと間に合ってなさそう
拘束時間考えてギリギリ四人目に参加するタイプの人だと間に合ってなさそう
308: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:34:59.10
コンボに夢中でワシの反射神経だと間に合わないんじゃ…
309: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:37:59.77
スタンガードリベンジ1ついれるだけでリンクタイム入り放題だからつけるといいぞ
310: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:48:31.09
俺ランスロット目玉リンクタイムでベヒが暴れるので華麗に氷結ちょん出し
311: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:00:56.15
いや、流石にリンクアタックで死んだかどうかは分かるしカウントしないよ
本体スタンはそれこそゲージ溜まらな過ぎて他人依存度高すぎて成功率ガタ落ちしそうな気もする
スタンガン積みしたらシャル△△でもワンチャンあるんかな?
とりあえずガリベ入れてジャスガ試してみるわ
ただ高揚45にしてるから枠キツいんよなあ明鏡外すかあ
>>301
自分も何回かしか触ったこと無いけどオイゲンラカムよりは短い印象だわ
ここでリンクアタック参加できねーのかよって感じる事があった
本体スタンはそれこそゲージ溜まらな過ぎて他人依存度高すぎて成功率ガタ落ちしそうな気もする
スタンガン積みしたらシャル△△でもワンチャンあるんかな?
とりあえずガリベ入れてジャスガ試してみるわ
ただ高揚45にしてるから枠キツいんよなあ明鏡外すかあ
>>301
自分も何回かしか触ったこと無いけどオイゲンラカムよりは短い印象だわ
ここでリンクアタック参加できねーのかよって感じる事があった
315: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:14:49.49
>>311
説明だけならなんとでも言えるから、動画でも出さんとね
説明だけならなんとでも言えるから、動画でも出さんとね
312: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:09:42.25
そもそも2回目のOD前にリンク100%の状態になってる方が少ないイメージ
全体的な火力低くて1回目のブレイク前に3~4チェインしてるなら100%なるけど、単発は2チェイン止めされるとリベンジ積んで突進をジャスガスタンさせてもリンクタイムに入れない
全体的な火力低くて1回目のブレイク前に3~4チェインしてるなら100%なるけど、単発は2チェイン止めされるとリベンジ積んで突進をジャスガスタンさせてもリンクタイムに入れない
313: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:10:10.84
目玉でリンクタイム入るとベヒの攻撃でちょいちょい死人出るよね
314: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:13:13.55
最新は目玉に殺されることが増えてきた
319: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:30:11.48
>>312
1回目OD前リンクアタックとバースト後フルチェインでリンク100%なるよね確か
2チェされたらポーションガブ飲みして目玉スタンさせまくって無理なら諦めでやってるわ
>>313
本体スタン出来ずに2回目バーストされるよりはマシかなって
ここで挙がってたガリベ入りジャスガで考え変わるかもだけど
1回目OD前リンクアタックとバースト後フルチェインでリンク100%なるよね確か
2チェされたらポーションガブ飲みして目玉スタンさせまくって無理なら諦めでやってるわ
>>313
本体スタン出来ずに2回目バーストされるよりはマシかなって
ここで挙がってたガリベ入りジャスガで考え変わるかもだけど
321: 名無しさん 2024/05/08(水) 15:17:41.05
正直1回目OD中にフルチェしてブレイク後にリンクタイム絡めて仕留める方が実時間的には早いよな
奥義で簡単に止まるのに、ゲーム内カウント至上主義がやたら幅利かせてるのちょっと違和感あるわ
奥義で簡単に止まるのに、ゲーム内カウント至上主義がやたら幅利かせてるのちょっと違和感あるわ
322: 名無しさん 2024/05/08(水) 16:06:01.87
リンクタイム絡めるとキャラ次第の要素上がるからじゃない?
放置はともかく肉入りは固定を組む努力を怠っている前提で話されることがほとんどだし
放置はともかく肉入りは固定を組む努力を怠っている前提で話されることがほとんどだし
323: 名無しさん 2024/05/08(水) 16:33:56.40
2チェインBreak2チェインODとかなってリンクタイムにいけないことが多いわ
もう諦めてリベンジ外したし火力で殺し切るのに賭ける
もう諦めてリベンジ外したし火力で殺し切るのに賭ける
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715039486/l50