115: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:42:29.22
バグ抜きにしたら1.1以前より良くなってるしバグありきのバランスで悲観する意味ないでしょ
118: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:50:43.22
>>115
1人で2人分くらいの火力出すシャルロッテのおかげで全然バランス良くなっている印象ないな
1人で2人分くらいの火力出すシャルロッテのおかげで全然バランス良くなっている印象ないな
129: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:00:08.46
120: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:53:10.09
バグは修正頑張ってもらうとして合法ブレイカーが飛びぬけすぎててな
こいつら除けばアプデ前よりはかなりバランス良くなったんだけどね
こいつら除けばアプデ前よりはかなりバランス良くなったんだけどね
121: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:55:18.32
ゼタとか良調整だしな
まぁ…ゼタの空中回避数増えたりしたもっもうれしいんですけど…
まぁ…ゼタの空中回避数増えたりしたもっもうれしいんですけど…
122: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:55:48.83
おっさんは今回のアプデでナーフされると思ったんだがなぁ
早い人は開始30秒で奥義ゲージ貯まってそのまま奥義ハメで終わっちゃうの良くないよ…
早い人は開始30秒で奥義ゲージ貯まってそのまま奥義ハメで終わっちゃうの良くないよ…
123: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:56:46.80
使用率低いせいで全く目立っていないがガンダゴウザも狂ってるよな
131: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:03:57.93
>>123
正直ガンダ戦気はノンチャ運用考えずにモンハンの弓溜め段階解放みたいな感覚で追加した気がするな…
正直ガンダ戦気はノンチャ運用考えずにモンハンの弓溜め段階解放みたいな感覚で追加した気がするな…
124: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:57:00.38
フェリがお仕置きされてなきゃおっさんこれでも文句は出なかったんだろうけど
125: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:57:59.92
合法違法脱法関係なくインフレに不満もってる層が一定数いそうだけど、これはオンライン要素死亡後見据えての計画的な緩和だろうから予定調和でしょ
126: 名無しさん 2024/05/07(火) 20:58:42.49
奥義ループできるカリオストロとランスロットも狂っとる
何でこいつらに奥義蓄積量半減を与えなかったんだ
何でこいつらに奥義蓄積量半減を与えなかったんだ
133: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:08:48.15
面白いゲームだからもっとマルチで遊びたいんだけどおっさんがハメてる間にシャルが削り切ること多すぎて少し萎えてきた
136: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:10:34.27
>>133
日本リージョンだとその試合になることが多いからもっぱらフリーでやってる
それでも運が悪いとバグジータおっさん全力使用の主に中華とマッチするけど
日本リージョンだとその試合になることが多いからもっぱらフリーでやってる
それでも運が悪いとバグジータおっさん全力使用の主に中華とマッチするけど
139: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:15:52.52
シャルロッテは兎も角、おっさんはナーフする程じゃなくないか
141: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:19:09.64
おっさんは脱法と爆速奥義兼ね備えてるからな
143: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:22:05.69
一部の声の大きいお客様を気にしてナーフできなくて
バランス取れず客が去っていくなんて本末転倒よ
バランス取れず客が去っていくなんて本末転倒よ
149: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:35:07.93
特に悪さしてないのにゲージ回収ナーフされているグラン君
なんでっ!?
なんでっ!?
151: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:36:31.51
ナーフナーフで足引っ張りあってないでアッパー調整願おうや
153: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:38:46.45
>>151
アッパー調整だけでバランス取れるならどこもやっとるわ
アッパー調整だけでバランス取れるならどこもやっとるわ
155: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:41:42.31
シャルの火力は阿呆だがカリオストロやランスロの奥義ハメも同じくらい阿呆だろ。どっちも修正してくれ
156: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:43:38.14
カリおっさんの奥義爆速はまじでびっくりするわ
なんなんだよあれ…
なんなんだよあれ…
158: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:43:45.72
そもそもバランスとは?
「ぼくのかんがえたさいこうのばらんす」を叫んでるだけ
「ぼくのかんがえたさいこうのばらんす」を叫んでるだけ
159: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:47:17.85
ナーフしろって声デカいから全キャラをバグなしグランくらいの強さにしました!
よし!平等だな
よし!平等だな
160: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:49:34.25
キャラ間のバランスが平らになったところでゲームが面白くなる保証どこにも無いからな
161: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:50:48.80
>>160
そも、現時点でクエスト(対象ボス)によって有利不利があるわけで
そも、現時点でクエスト(対象ボス)によって有利不利があるわけで
162: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:54:46.72
ボス体力は新規勢向けに変えれないからこれ以上のアッパーは無理やろ
ただでさえルシはインフレ火力を前にブレイクよわよわ過ぎてステージ設計狂ってるのに
ただでさえルシはインフレ火力を前にブレイクよわよわ過ぎてステージ設計狂ってるのに
164: 名無しさん 2024/05/07(火) 21:57:32.73
>>162
新規視点で言えば1.0でプロバハ周回はじめるかーってレベルでルシにも挑めるわけで
むしろ既プレーヤー目線ではもっと「バランスブレイク」しないといましかまともに遊べないゲームになるよ
新規視点で言えば1.0でプロバハ周回はじめるかーってレベルでルシにも挑めるわけで
むしろ既プレーヤー目線ではもっと「バランスブレイク」しないといましかまともに遊べないゲームになるよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715039486/l50