【リリンク】最近別のアクションゲーとかオープンワールドゲーやってるんだけどボス戦が何か物足りないのよね…

658: 名無しさん 2024/05/06(月) 17:57:40.17
最近別のアクションゲーとかオープンワールドゲーやってるんだけど
ボス戦が何か物足りないのよね

何が足りないのかってよく考えた時、
ビィくんの実況ボイスやBGMの盛り上がりが
欲しくなってしまっていることに気づいたんだよ

つくづく、俺は和ゲーで育ったんだなぁと…

661: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:06:30.88
>>658
わからんでもない

666: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:16:33.07
>>658
今の人たちってモンハンの2Gとかであった20分オーバーかかるクエストって
否定的な人が多いのかな 割と長時間クエストめっちゃ好きだったんだけど
このゲームボスの実討伐時間10分ぐらいが最長じゃん
あっさり倒してあっさりレアドロップが俺は悪いじゃないかと思ってるんだけど
装備とかもみんな一緒になるしさ 0.0001%とかのドロップほしい

680: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:37:18.87
>>666
言ってること実はちょっとわかるが、
正直、1戦5分〜10分くらいでサクサクやれた方がちょうどいいと今は感じるね

バハベヒルシが1戦20分だったらいまだにこんなに人いないと思うw

極低確率ドロップとかはもう往時のMMOとかで
やり込んだからお腹いっぱいかなぁ
あとあくまで土台はキャラゲーであって、自キャラをオリジナル装備で強くしていくってのもコンセプトじゃ無い気がするしね

684: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:44:45.50
>>680
そういうコンセプト否定はしないけど
すぐに飽きが来てみんなやめて過疎るってのが嫌なのよ…

669: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:19:29.97
>>658
BGMの盛り上がりは和洋問わず最高峰だと思うわ。
良すぎてサントラも買っちゃたわ。

677: 名無しさん 2024/05/06(月) 18:34:14.02
>>669
グラブル本家は名曲多いんだよリアルイベントでライブもやったりする
でもリリンクのEND OF RAGNAROKは別格だと思うわ、まさか10年目になって黒銀の翼や新世界秩序を超える曲が来るとは思わなかった

696: 名無しさん 2024/05/06(月) 19:05:27.84
>>677
俺も本家BGM大好き勢なんだけどさ
本家だとBGMが敵の残体力に応じてブツ切りになるじゃん
あれって敵のオーバードライブにサビを合わせていくbgm演出の一環なんだろうけど、
リロも入るからゲーム中に楽しめないのがちょっと残念だよね

その意味でリリンクは適正速度で進行すると敵の大技とBGMのサビがマッチするように設計されてて無茶苦茶盛り上がる
リリンクではカスタムサントラ一切使ってないわ

713: 名無しさん 2024/05/06(月) 19:17:25.33
>>696
本家はリロ殴りでBGMカットしてるわ
強さもインフレするとまともに聴けなくなるね
リリンクは戦闘時の演出に関して要所要所で計算してる感あるしスタートから飽きさせない工夫が色々凄いなと思う

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714842617/l50