606: 名無しさん 2024/05/04(土) 12:50:33.54
脱法火力出るやつはちょいちょいチェインして来ないな
酷いとリンクタイム入らなくても2回目ODの挙動前に終わってしまう
酷いとリンクタイム入らなくても2回目ODの挙動前に終わってしまう
612: 名無しさん 2024/05/04(土) 12:55:23.63
>>606
リンクタイム入れなくてもいいからOD外の時間を伸ばしてくれたらそれでいい
通常時の奥義は早くOD入れさせてるだけで奥義の強み潰してる
リンクタイム入れなくてもいいからOD外の時間を伸ばしてくれたらそれでいい
通常時の奥義は早くOD入れさせてるだけで奥義の強み潰してる
616: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:04:34.48
ベヒってジャスガリンク無理だったとしても一定の攻撃パターン終えた後回転叩きつけして
身体青い状態の時にスタン溜まりやすくなるから
OD後奥義するとその状態にすらならず2回目ODになるからまぁ良い事が無い・・・
身体青い状態の時にスタン溜まりやすくなるから
OD後奥義するとその状態にすらならず2回目ODになるからまぁ良い事が無い・・・
622: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:14:14.83
>>616
ベヒって状態によってスタンしやすさ変わるとかあったんか
言われてみればやたらすぐ溜まるタイミングがあるような気もするな
ベヒって状態によってスタンしやすさ変わるとかあったんか
言われてみればやたらすぐ溜まるタイミングがあるような気もするな
649: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:48:09.99
>>622
多分この仕様知らん人は多いと思う
まぁ結局の所ちゃんと動けるシャルとか脱法カリや足止め要員いれば
青い状態になるまでも無く火力で押せる環境だからその仕様活かすまでもないケースが多いしな・・・
多分この仕様知らん人は多いと思う
まぁ結局の所ちゃんと動けるシャルとか脱法カリや足止め要員いれば
青い状態になるまでも無く火力で押せる環境だからその仕様活かすまでもないケースが多いしな・・・
621: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:13:49.83
脱法キャラ居なくてもフルチェ→ブレイク→リンクタイム→終了or奥義繋いでまた終了の流れ出来るし
単チェに拘る必要もないんだけどな
単チェに拘る必要もないんだけどな
626: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:17:12.44
チェインするかはどうでもよくてベヒはとりあえず1回目OD中、あるいは2回目OD直前から後に撃って欲しい
631: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:25:47.98
バグいなくてもソーン被りとかいなくて火力真っ当に出してるptなら1回目ブレイク前に4チェとか必要ないというかまず奥義が溜まらんし
そのまま2回目OD直前にチェインか単発繋ぎで終わるからな
そのまま2回目OD直前にチェインか単発繋ぎで終わるからな
633: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:27:46.92
ブレイク後の奥義だってそのまま倒せるなら別に問題ないでしょ
入れるかどうか分からないリンクタイムに掛けるなら奥義ハメで終わる方のが優先順位高いな
ジャスガマンいるかどうかなんて分らんしな
入れるかどうか分からないリンクタイムに掛けるなら奥義ハメで終わる方のが優先順位高いな
ジャスガマンいるかどうかなんて分らんしな
635: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:30:14.45
>>633
倒せるならそら問題ないけど
ほとんどの場合はそのまま即次のOD入るんだよ
チェインとかリンクタイムとかそういう問題じゃない
倒せるならそら問題ないけど
ほとんどの場合はそのまま即次のOD入るんだよ
チェインとかリンクタイムとかそういう問題じゃない
639: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:41:14.33
>>633
ジャスガマンいるかどうかは開幕リンクタイムで判断してほしい それを主張するためにやってるようなもんだから
そこで失敗してたら器じゃなかったってことで
いいよ
ジャスガマンいるかどうかは開幕リンクタイムで判断してほしい それを主張するためにやってるようなもんだから
そこで失敗してたら器じゃなかったってことで
いいよ
636: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:33:44.11
フルチェしてもいいがその後のジャスガは誰が取ってくれるんだ?俺はやらんぞ
637: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:34:15.22
奥義の敵拘束時間が長いから溜まったら即ぶっぱでいい
638: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:36:49.82
奥義は拘束時間が大事って分かってるのになんで拘束してる意味がない通常時に撃つんや、倒し切れる場合なら分かるが
OD直前なら奥義した分だけ拘束時間伸ばせるけど
OD直前なら奥義した分だけ拘束時間伸ばせるけど
641: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:42:38.70
チェインしてくれたらジャスガは俺がやるよ
2チェとかでリンク100%ならなかったらリンクタイム入れないし奥義拘束にシフトしてる
無差別射撃始まったか?
2チェとかでリンク100%ならなかったらリンクタイム入れないし奥義拘束にシフトしてる
無差別射撃始まったか?
642: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:42:59.20
二回目のod入るってことは野良の話だよな?
野良にこんなに求めてるの?
野良にこんなに求めてるの?
643: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:44:12.68
別にそこまでギチギチに考えなくても倒せるからな。
644: 名無しさん 2024/05/04(土) 13:45:45.91
無駄ではないけどOD入って殴れなくさせたら結局奥義で拘束させた意味なくなるって話だよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714693932/l50