139: 名無しさん 2024/04/27(土) 14:10:57.20
ソーンで火力出してる人ちらほら出始めてるな
ベヒで有利属性いれちゃってるしまだ伸びしろありそう
ベヒで有利属性いれちゃってるしまだ伸びしろありそう
140: 名無しさん 2024/04/27(土) 14:11:56.75
ソーンは強化終わったらクソ強いと思うよ
俺はまだです
俺はまだです
151: 名無しさん 2024/04/27(土) 14:20:16.86
ソーン育て終わったけど別にクソ強ではないよ 遠距離だとイオオイゲンのが強い
165: 名無しさん 2024/04/27(土) 14:27:02.49
ソーン完成したけど結構強くねえかこれ
209: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:00:14.94
ソーン火力駄目なのはまぁいいとしてもアビリティのクールタイム長いのと後ろ下がっちゃう攻撃多いのが使っててストレス溜まるわ
220: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:11:41.15
ソーン使ってみてるけど完成させればたまにMVP取れるぐらいには活躍できるな
アビリティどうするかが悩むけど二王が瞬間火力だけはやたら高いのが楽しいわ
アビリティどうするかが悩むけど二王が瞬間火力だけはやたら高いのが楽しいわ
232: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:21:41.86
ソーンは火力全然出てなくても貢献度はやたら高いからなあ
マラソン誘発もあるし正直ちょっとアレなんだよね…
マラソン誘発もあるし正直ちょっとアレなんだよね…
281: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:56:22.30
ソーンのディプラヴィティ一発の灼熱毒込みでベヒーモスどれぐらい減らせるのかとやってみたけど1%ちょっとしか減らせないのな
まあスロウとか攻撃防御デバフもセットだからこんなもんか
まあスロウとか攻撃防御デバフもセットだからこんなもんか
358: 名無しさん 2024/04/27(土) 17:00:41.42
ソーンも最初はあれかと思ったけど、完成してみればdps200k以上出るし悪くはないな
371: 名無しさん 2024/04/27(土) 17:13:34.37
ソーンで近接して□□△△とかスタンは要らないとか馬鹿みたいな奴おるな エアプでしょ
□□△なんて全弾当ててもしょぼい上限なのに
□□□△△繰り返すの安定だし、加護はスタンだよ
特にスタンの有用性分からんとかルシファーやってねぇだろ
□□△なんて全弾当ててもしょぼい上限なのに
□□□△△繰り返すの安定だし、加護はスタンだよ
特にスタンの有用性分からんとかルシファーやってねぇだろ
410: 名無しさん 2024/04/27(土) 17:36:07.75
ソーンの使用感は新鮮で良いよな
位置取りで使うコンボ変わったり変化が目まぐるしい
位置取りで使うコンボ変わったり変化が目まぐるしい
420: 名無しさん 2024/04/27(土) 17:48:14.81
ソーン強いかは知らんけど唯一無二の面白さやわ
521: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:02:28.80
ソーンいくらなんでも弱すぎないかこれ
調整ミス疑うレベルでダメージ出ない
なんやこれ
調整ミス疑うレベルでダメージ出ない
なんやこれ
522: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:02:59.43
>>521
武器強化くらいしろ
武器強化くらいしろ
530: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:10:18.98
うまいシャルいると3分切ることあるね
ソーンは当たり外れが大きい
使いこなせてないソーンはガチで火力低くて空気
ソーンは当たり外れが大きい
使いこなせてないソーンはガチで火力低くて空気
531: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:10:51.15
育ってないソーンが大半だろ今は
575: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:42:37.36
ソーン楽しいけど強いのかなぁこれ中堅ぐらいな気がするな
580: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:46:47.96
ソーンは木人じゃ分からない数値が多すぎるから何とも言えないな
シエテはコンボとか研究されればワンチャン
シエテはコンボとか研究されればワンチャン
584: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:53:55.03
ソーン楽しいなあと思ってたらソーンだらけになって笑う
みんなほどほどに強化できてきたんだろうなw
シエテは全く見ない
みんなほどほどに強化できてきたんだろうなw
シエテは全く見ない
589: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:56:38.56
ソーンベヒで270kまでは出たな
590: 名無しさん 2024/04/27(土) 19:58:42.94
シャル470k出てます…
593: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:01:56.68
>>590
化け物と比べるのやめて…
化け物と比べるのやめて…
605: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:13:53.71
ソーンは戦記dotでダメージブレるしトックンで測れないけど実際は結構ダメージ出てると思うよ
ジーン構成みんなどうしてんだろ
ジーン構成みんなどうしてんだろ
608: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:16:46.24
ソーンは上位勢には食い込んでるよ最強ではないと思うけど
基本的には大型相手に□□→チャージ△→△がくっそ火力出る
小型には□□□→チャージ△→△の方がダメと魔眼効率が良い
じゃ□→△→△使わないかっていうと結構使う。△時にスティック入力で超速ステップするので距離詰めたい時や逆に逃げたい時は回避よりもこれ使う
□→△→△以外の技はコンボ時間長いのでヘイト溜まってると□→△→△で逃げ打ちしている方が良かったりもする
攻撃アビは大前提として魔眼レベル10の時に打て
個人的にはピアレス、キリング、ディプラ、クリンチャー
ジーンは固有全部付けろ、クイチャ30必須、加護辺りにステルスもあったら
結構ヘイト溜まって狙われるとイライラするからルシ以外なら怯み無効軽減セットもあり
基本的には大型相手に□□→チャージ△→△がくっそ火力出る
小型には□□□→チャージ△→△の方がダメと魔眼効率が良い
じゃ□→△→△使わないかっていうと結構使う。△時にスティック入力で超速ステップするので距離詰めたい時や逆に逃げたい時は回避よりもこれ使う
□→△→△以外の技はコンボ時間長いのでヘイト溜まってると□→△→△で逃げ打ちしている方が良かったりもする
攻撃アビは大前提として魔眼レベル10の時に打て
個人的にはピアレス、キリング、ディプラ、クリンチャー
ジーンは固有全部付けろ、クイチャ30必須、加護辺りにステルスもあったら
結構ヘイト溜まって狙われるとイライラするからルシ以外なら怯み無効軽減セットもあり
616: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:24:21.55
>>608
正直クリンチャーは別としてそこそこ攻撃回数あるディプラレインは魔眼上げに使った方が良くない?と思ったけどそっちのメリットのがでかいか?
正直クリンチャーは別としてそこそこ攻撃回数あるディプラレインは魔眼上げに使った方が良くない?と思ったけどそっちのメリットのがでかいか?
626: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:30:00.11
>>608
質問です
>> 攻撃アビは大前提として魔眼レベル10の時に打て
これは何故?魔眼レベル高いと攻撃アビで矢が増えてダメ増える?
マルチロックショット(ただの三角チャージ)は魔眼10はわかるんだけど
質問です
>> 攻撃アビは大前提として魔眼レベル10の時に打て
これは何故?魔眼レベル高いと攻撃アビで矢が増えてダメ増える?
マルチロックショット(ただの三角チャージ)は魔眼10はわかるんだけど
667: 名無しさん 2024/04/27(土) 20:53:06.41
一応とっくんで自分でも試したけど、
魔眼LV10でもアビのダメは変わってないと思うんだよな
>>608はマルチクロックショットのことを言いたかったのかな、ジーンの効果もあるし
覚醒完成+固有ジーン3つで、野良バハ150万MVP取れるくらいにはソーン強い
噂のシャルとかカリとか居たら絶望だけど
コンボの使い分けとマルチクロックショットのチャイム音がやはり癖になるw
俺は使っていて楽しい
魔眼LV10でもアビのダメは変わってないと思うんだよな
>>608はマルチクロックショットのことを言いたかったのかな、ジーンの効果もあるし
覚醒完成+固有ジーン3つで、野良バハ150万MVP取れるくらいにはソーン強い
噂のシャルとかカリとか居たら絶望だけど
コンボの使い分けとマルチクロックショットのチャイム音がやはり癖になるw
俺は使っていて楽しい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714184469/l50