603: 名無しさん 2024/04/15(月) 06:52:06.17
ルシジーンって追撃より火力効率良くないんじゃないじゃなかったっけ?
追撃2個か3個つけた上で更に火力求める人がつけるものだと思ってた
追撃2個か3個つけた上で更に火力求める人がつけるものだと思ってた
604: 名無しさん 2024/04/15(月) 07:04:34.77
追撃+がやり込みの域を超えてるからジェネリック追撃としてルシジーンで妥協しとる人が大半
キャラによっちゃ上限上げて叩けなくなるから火力ジーン増やさないといけなかったりで結局枠カツカツで何やりたかったのか分からんくなるがな
キャラによっちゃ上限上げて叩けなくなるから火力ジーン増やさないといけなかったりで結局枠カツカツで何やりたかったのか分からんくなるがな
605: 名無しさん 2024/04/15(月) 07:11:05.03
γバリアは有能だから優秀な無敵技や固有スキルとかで攻撃無効化できるキャラ以外には大体つけてる
αβまでつけるかはキャラと手持ちジーン次第
αβまでつけるかはキャラと手持ちジーン次第
621: 名無しさん 2024/04/15(月) 10:01:14.51
コードジーンって必須か?
追撃v+(高揚か怒涛あたり)ない限りスキル枠圧迫するだけだし不要な気がする
まあガンマ30のバリアはアクション苦手な人や巨星狙いの保険には魅力的だけど
ところでアプデ後のどんぐりのドロップ率がこっちは今のところ100%で落ちてくれて有り難い
追撃v+(高揚か怒涛あたり)ない限りスキル枠圧迫するだけだし不要な気がする
まあガンマ30のバリアはアクション苦手な人や巨星狙いの保険には魅力的だけど
ところでアプデ後のどんぐりのドロップ率がこっちは今のところ100%で落ちてくれて有り難い
623: 名無しさん 2024/04/15(月) 10:11:15.19
便利能力と交換になるから誰もがとりあえず最優先でつけるべきって物ではないかな
ただダメ上限とは別に上限あげれるからダメージ出したいなら必須
ただダメ上限とは別に上限あげれるからダメージ出したいなら必須
627: 名無しさん 2024/04/15(月) 10:30:08.33
>>623
確かにルシファーの単騎討伐とかdps求めるならコードジーンは必須か
確かにルシファーの単騎討伐とかdps求めるならコードジーンは必須か
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712972323/l50