【リリンク】ハメ対策のナーフは賛成だわwwwww

370: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:37:24.48
奥義ゲージ貯めるの早いやつをナーフか単発奥義繋ぎの対策してくるかどっちかはやってきそう
現状ガチで周るってなるとハメが始まるからハメ対策のナーフは賛成だわ

371: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:47:08.77
ハメてなくても普通キャラが1.5奥義貯める中3発打ったりしてるからアウトだろ

372: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:50:14.25
ハメるかは別として、麻痺やスロウも効かないから奥義で拘束しろってのは分かる
ならキャラ毎に露骨に奥義の拘束時間に差があるのはなんでだぜってなる
バランス考えるならある程度均一にしろと

373: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:51:05.86
ナーフなんかより不遇キャラを救って差し上げろ

390: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:30:53.34
ハメ防止とか一時期のモンフロみたいな事言ってんなあ…

周回ゲーはどうしても効率上げるプレイになりがちだから、
何をどうしたって次の手がプレイヤーによって開発されるだけなんだよなあ
結果、デバフ無効やらスタン1秒とかいう通常プレイするとゴミのようなクソボスが生まれる

392: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:33:46.31
奥義開始からチェイン受付の終了までの時間を統一すればいい話
奥義演出が短いキャラはチェイン受付タイマーを長くすりゃいいだけだよ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712972323/l50