【リリンク】試練パラロスの時のチェイン即打ちってなんで流行ったの?ギリギリまで待った方が良くない???

879: 名無しさん 2024/04/11(木) 07:03:03.81
試練パラロスの時のチェイン即打ちってなんで流行っちゃったの?
普通にギリギリまで待った方が最初に打った人のゲージ貯まるから良くない?

881: 名無しさん 2024/04/11(木) 07:10:57.44
>>879
待ってる連中はカスダメしか与えられないから
ギリギリまで待ってチェイン失敗した時のリスクがデカいから

882: 名無しさん 2024/04/11(木) 07:16:40.04
>>879
パラロス前に奥義ゲージ10%ほど回収できればリベリオ前にリンクタイムから奥義に繋げられるから
待つにしても一人だけでいいし、それ以上は単なるロスにしかならんからそこまで突っ込む気はない

883: 名無しさん 2024/04/11(木) 07:29:16.39
ラグ等で即発動しないがありえる
初手パラロス前はルシがカチカチで遅延行為でしかない

プレイしてりゃわかりそうなもんだが

886: 名無しさん 2024/04/11(木) 07:32:34.77
怒髪天を使いこなせば奥義ゲージなんて即貯まっちまうんだぜぇ
オイラの場合はクライシスゲージが凄い勢いで減っていくんだけどなぁ!

892: 名無しさん 2024/04/11(木) 08:15:19.63
俺以外全員即打ちして全く奥義ゲージ全然貯まる事なくリンクタイム入る事多かったんよね
少しの間カチカチ殴ろうがリンクタイム後奥義に繋がった方が得だと思ったんだけど間違ってたのかな

911: 名無しさん 2024/04/11(木) 09:25:12.95
>>892
硬い最初は誰も打たない→サンダルとのフルチェイン→奥義撃たずリンクタイム狙う→リンクタイム終わりかけに奥義フルチェイン→でええのか?

となると間に合うから奥義溜めるスキルいらないな、それをダメUPやスタンや防御に回した方がいいってこと?

914: 名無しさん 2024/04/11(木) 09:34:15.43
>>911
全然違うわアホか

921: 名無しさん 2024/04/11(木) 09:54:15.95
>>914
どうちがうん?教えてよ

923: 名無しさん 2024/04/11(木) 09:55:30.45
>>914
早よ教えてくれよ、じゃないとマジでぶっ飛ばすで
野良でやってると正解がわからんのや
早よ教えてくれよ、ぶっころしますよ

924: 名無しさん 2024/04/11(木) 09:56:26.25
>>911
試練パラロスで全員が少しだけ待って最初の人の奥義ゲージをなるべく貯める→オーバーチェイン→リンクタイムに入る→そのまま奥義単発で繋いで倒すかジエンド圏内まで一気に削るが理想で奥義ゲージ分配スキルがあると成功率めちゃくちゃ上がるから有用だよ
野良でこれが成立するとはほぼ思ってないけど分かってる人が集まるとたまーに出来るから即打ちが共通認識になってるのもどうなんだろうなって少しだけモヤっただけ

893: 名無しさん 2024/04/11(木) 08:19:19.80
試練後のリンクタイムで奥義ゲージ貯められる奴を自分以外で見かけたの1回しかない
大体は奥義ゲージプッシュしても足りる方が稀

894: 名無しさん 2024/04/11(木) 08:21:16.52
目に見えるゲージ回収出来るのなんてフランスおっさんぐらいだろ。遅らせてもだからなにレベル
カチカチタイムさっさと終わらせてパラロス合戦行った方が明らかに早い

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712617105/l50