887: 名無しさん 2024/04/09(火) 06:31:05.55
オルポ貢献度に影響しないようにしてほしい
888: 名無しさん 2024/04/09(火) 06:52:25.56
貢献度とかいう地雷がMVP取れるシステムなんて廃止してしまえ
889: 名無しさん 2024/04/09(火) 06:56:43.41
別にメリットもデメリットも無いんだからMVPシステムは今のままで良くね
まあ仕様上キャラクターによって取得のしやすさが変わるからこのシステムいる?状態になってるとは思うけど
まあ仕様上キャラクターによって取得のしやすさが変わるからこのシステムいる?状態になってるとは思うけど
890: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:09:46.45
Let’s 貢献!
891: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:14:12.70
貢献度とかまじでどうでもいい、裏を返せば地雷ライト層みたいな人があれ取って喜んでるならポジティブ要素なんだからそれでいい
気にする奴はぼくちんが一番火力出してるのに!みたいなキチガイやろ
気にする奴はぼくちんが一番火力出してるのに!みたいなキチガイやろ
892: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:15:43.63
そもそも取ったところで何のメリットもないし現状維持で全然構わん
893: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:31:55.87
別のネトゲってかブルプロだけど、貢献順位や賞で稼ぎが変わるからPT組んでる味方のはずなのにポイント稼ぎで争ってたりするのよね
支援回数と救護のポイントが高くて最も重要なダメージ出してる人、好タイミングで拘束してくれる人は全然稼げないってのもこっちに似てる
こっちはMVPで報酬変わるわけでもないしなぁ
支援回数と救護のポイントが高くて最も重要なダメージ出してる人、好タイミングで拘束してくれる人は全然稼げないってのもこっちに似てる
こっちはMVPで報酬変わるわけでもないしなぁ
894: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:32:47.13
でも同じキャラのPtメンバーに貢献度で負けると悔しい
896: 名無しさん 2024/04/09(火) 07:35:40.04
ダメージ出せなくてもサポアビ積んで底上げすればMVP取れるなら下手でもサポに回ろうっていう貢献方法がある意味になるし貢献度は今のままでいいだろう
アクション苦手でも遊べるってのがそういう方法にしたかったんだろうし
アクション苦手でも遊べるってのがそういう方法にしたかったんだろうし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712425941/l50