178: 名無しさん 2024/04/05(金) 17:56:18.92
ゼタのリンクタイムは何して良いかイマイチ分からないから雰囲気で一度飛んでアルベスフィニッシュしてる
181: 名無しさん 2024/04/05(金) 17:59:40.47
ゼタは突進アビ撃ってエリアル1回挟んで強化フィニッシュしてまた突進アビのループしてるわ
リンクタイム中はエリアル挟まなくても飛んだらすぐ強化フィニッシュ撃てるようにしてくれ
リンクタイム中はエリアル挟まなくても飛んだらすぐ強化フィニッシュ撃てるようにしてくれ
182: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:06:28.97
アルベス→スウィング→トマト→アルベス→スウィング→トマト……で良いのでは?
183: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:06:56.79
俺もゼタは突進エリアル1フィニッシュのループだな
てかリンクアタック後は即フィニッシュ出来るのになぜタイム中は1回挟まないといけないのか
てかリンクアタック後は即フィニッシュ出来るのになぜタイム中は1回挟まないといけないのか
184: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:09:35.49
ビリビリトマト!!
185: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:10:42.63
インフィニットワンダーなんかいらんぞ
186: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:12:57.65
ビリビリトマトは羽根試練複数抜きを見て良いなって思いました
188: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:16:29.49
追撃突進デバフは固定として後一つ何入れるかって言ったら消去法でワンダーズかなって
射程長いのが地味に便利だし
射程長いのが地味に便利だし
189: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:17:44.29
固有25%つけてるしビリビリトマトないと困るわ
190: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:18:10.93
裸一貫ゼタを手動で動かしてソニックごっこしたら火力的にはどうなんだろうか?
191: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:18:20.26
リンクタイムではワンダーしないって話だよね
194: 名無しさん 2024/04/05(金) 18:22:02.77
>>191
アルベス→スウィングだとどうしても即アルベスするまでに1秒程度ヒマができるからトマトでもすっかって事だよ
レインでもいい
アルベス→スウィングだとどうしても即アルベスするまでに1秒程度ヒマができるからトマトでもすっかって事だよ
レインでもいい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712247427/l50