18: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:24:19.17
貢献度は与ダメージ重視でよかったよね
どうせ内訳なんて分からないし萎える人もいないでしょ
どうせ内訳なんて分からないし萎える人もいないでしょ
19: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:25:44.17
じゃあ今でいいじゃん萎えないのなら
21: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:28:47.27
そうすると火力構成にして生存全く積まないやつだらけになるって毎回言われてる
22: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:42:07.06
今でも生存を積まないでペロりまくる連中はいるからあまり変わらん
ギスらなければDPS可視化してもいいとは思うが今までDPS可視化してギスらなかったことがないんじゃないかってレベルだからなぁ
ギスらなければDPS可視化してもいいとは思うが今までDPS可視化してギスらなかったことがないんじゃないかってレベルだからなぁ
23: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:45:19.41
ダメージ表記はギスるだけ
36: 名無しさん 2024/03/28(木) 09:40:42.85
>>23
ダメージ基準でMVPとかやったら間違いなく荒れるし、頭のおかしいやつが沸くからな
他のどのゲームでも同じ結果だったし、ダメージ関連は絶対に見せない方がいい
ダメージ基準でMVPとかやったら間違いなく荒れるし、頭のおかしいやつが沸くからな
他のどのゲームでも同じ結果だったし、ダメージ関連は絶対に見せない方がいい
24: 名無しさん 2024/03/28(木) 08:55:26.27
別にMVPなんか評価基準分かってれば特に何とも思わんし損得発生するわけじゃないんだから今のままでええやん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711550733/l50