803: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:34:10.66
ヨダルラーハとガンダは分からなさ過ぎて触る気が起きない
周りに使ってる人も居ないし
周りに使ってる人も居ないし
805: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:35:54.88
>>803
ヨーダはわかると凄いシンプルだよ
ガンダゴウザはまだ育成してないからわからん
ヨーダはわかると凄いシンプルだよ
ガンダゴウザはまだ育成してないからわからん
809: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:37:51.42
>>805
ちょっと触ったら分かる感じか
アビリティ何入れてるん?
ちょっと触ったら分かる感じか
アビリティ何入れてるん?
820: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:45:39.21
>>809
閃空 百承 空空漠漠 千転
基本的に◻︎連打→△フィニッシュコンボを繰り返すだけ、フィニッシュコンボを繰り返すたびに◻︎のコンボが短縮されていくからどんどんDPSが上がっていく、時折空空漠漠挟む
閃空は発動中無敵だから長い持続攻撃に噛ませる
百承はお守り、千転はスキル回し
まあ最近育成終わったばっかで経験浅いから使い方違うかもしれないけど
閃空 百承 空空漠漠 千転
基本的に◻︎連打→△フィニッシュコンボを繰り返すだけ、フィニッシュコンボを繰り返すたびに◻︎のコンボが短縮されていくからどんどんDPSが上がっていく、時折空空漠漠挟む
閃空は発動中無敵だから長い持続攻撃に噛ませる
百承はお守り、千転はスキル回し
まあ最近育成終わったばっかで経験浅いから使い方違うかもしれないけど
824: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:47:53.11
>>820
お~ありがとう参考にするわ
人のを完全に真似する気は無いけど初めて触るキャラってカカシ殴ってどのアビリティが良いか1から探す作業めちゃくちゃ面倒臭いんよな
お~ありがとう参考にするわ
人のを完全に真似する気は無いけど初めて触るキャラってカカシ殴ってどのアビリティが良いか1から探す作業めちゃくちゃ面倒臭いんよな
828: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:49:49.39
>>824
ヨダルラーハでもっと火力出そうと思ったら△のカウンターが必要になってくる
一気にコンボフィニッシュループにもっていけるのと追撃効果ぎつくから慣れてきたら試してみて
ヨダルラーハでもっと火力出そうと思ったら△のカウンターが必要になってくる
一気にコンボフィニッシュループにもっていけるのと追撃効果ぎつくから慣れてきたら試してみて
834: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:53:08.06
>>828
ありがとう実戦行って狙ってみるわ
ありがとう実戦行って狙ってみるわ
825: 名無しさん 2024/03/05(火) 23:49:19.45
ヨダは△カウンター狙うと□△のループすぐ入れるから狙えそうなポイント覚えておくと良い
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709612453/l50