【リリンク】スタン値200って言うけどよぉ…元々スタン値低い攻撃にも200プラスされてんのかぁ???

284: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:01:09.97
クリ95%あたりで妥協できるなら限界突破に畏怖加護にジーン枠一つスタンにすればスタン値200くらいは目指せるぞ

うちのジークっさんは8割角折りまっせ~

287: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:05:24.22
スタン値200って言うけどよぉ…元々スタン値低い攻撃にも200プラスされてんのかぁ?
スタン値190位あるフェリでぴょんぴょん角に攻撃しても全然実感沸かないんだぜぇ…
元々スタン値高い攻撃ってスタン値数千有ったりするんじゃねぇだうなぁ

299: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:14:49.28
tipsに書いてあった認識で
スタンゲージを上昇させる手段
・ジャストガード
・スタン値高い攻撃
・ステでスタン値上げる
スタンゲージ貯まるとスタンしてリンクアタック発動

リンクカウンターを上昇させる手段
・リンクアタックがヒット
・オールポーション
・味方の救助
・チェインバースト発動

リンクカウンターが100%の状態でリンクアタック成功させるとリンクタイム突入。

300: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:15:55.42
>>287
この>>299の認識でスタンゲージの上がり方でもしかしたら確認出来るかもしれない。

305: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:22:34.39
>>300
じゃあ検証頼むぜぇ
オイラはフェリの脇チェックて忙しいからよぉ

301: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:16:57.81
>>287
技ごとの基礎スタン性能×キャラのスタンパラメーター
ってのが王道的な調整だとは思う

304: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:22:00.47
そもそもスタン値と部位破壊は関係あるのか?スタンゲージとか関係なしにどんどん壊れるけど

308: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:26:43.17
プロバハの角はスタン値かなり盛らないと
火力過剰で角折れる前に本体が死ぬのほんまアホ

309: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:28:59.87
スタンゲージと部位破壊は関係ねーだろ
部位に見えないけどスタン蓄積値みたいなのがあって一定値まで殴ると部位破壊になるだけやろ
このスタン蓄積値みたいなのがスタン値高い攻撃なりキャラのスタン値なりで溜めやすくなるだけ

敵のスタンゲージはリンクアタックまでの目安のゲージというだけ

325: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:40:28.20
部位破壊に関しては>>309の言うとおりだろ

それとは別に実際ジャスガだけでも部位破壊はできるんじゃないか?ダイル相手にジャスガ遊びしてたら手壊れた気がする

314: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:30:59.88
すーぐスタンするトッくん相手でもどの攻撃がスタン値高いかはある程度わかるよ

315: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:33:09.12
そういやスタンゲージて攻撃で溜まる間は何もしてないとゲージ消える仕様なの知ってたのに判断材料にしてなかったわ
スタンゲージが青く光ってるか消えてたらスタンさせるチャンスとかなりわかりやすくなった

317: 名無しさん 2024/02/29(木) 08:33:52.37
スタンゲージと部位破壊はまた別じゃないの?
スタンゲージの方は部位関係なく処理されるしそうじゃなきゃ攻撃一切せずジャスガしてるだけで壊せることにならんか?

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709110225/l50