497: 名無しさん 2024/02/24(土) 21:57:21.31
フラジャイルドッジはデメリットの攻撃力半減が普通に踏み倒せてしまうのがタチ悪いぜぇ…
与ダメージ半減くらい強烈なデメリットならまだバランス取れてたんじゃねぇかぁ?
与ダメージ半減くらい強烈なデメリットならまだバランス取れてたんじゃねぇかぁ?
499: 名無しさん 2024/02/24(土) 21:58:31.81
>>497
ルシファー実装タイミングでその辺調整して欲しいよなぁ🙄
ルシファー実装タイミングでその辺調整して欲しいよなぁ🙄
513: 名無しさん 2024/02/24(土) 22:01:50.11
フラジャイルは用途次第で他のジーンと組み合わせて近距離遠距離で分けられるからいいと思うけどね
フラジャ精神一到、明鏡止水、回避リベンジ
どれかが重複しないみたいで6秒が無敵
トックンで調べてきた
フラジャ精神一到、明鏡止水、回避リベンジ
どれかが重複しないみたいで6秒が無敵
トックンで調べてきた
520: 名無しさん 2024/02/24(土) 22:03:08.20
>>513
正解は無敵は全て重複しない
正解は無敵は全て重複しない
525: 名無しさん 2024/02/24(土) 22:04:42.11
>>520
重複しないの?なんで6秒無敵か分かる?
今トックンで攻撃あり、時間30秒のフリーバトルで見てきて金色の時間測ってきたんだけど
それに色んなボスで縄跳びしないことが増えたし
重複しないの?なんで6秒無敵か分かる?
今トックンで攻撃あり、時間30秒のフリーバトルで見てきて金色の時間測ってきたんだけど
それに色んなボスで縄跳びしないことが増えたし
529: 名無しさん 2024/02/24(土) 22:06:38.76
>>525
もともとジャスト回避の無敵が3秒、んでジーンの無敵追加時間が3秒分の合計6秒以上にはならない
もともとジャスト回避の無敵が3秒、んでジーンの無敵追加時間が3秒分の合計6秒以上にはならない
530: 名無しさん 2024/02/24(土) 22:06:45.39
>>525
ジャスト回避に元々無敵付いてる
ジーンで伸ばせるのは3秒足して6秒
ジャスト回避に元々無敵付いてる
ジーンで伸ばせるのは3秒足して6秒
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708768854/l50