373: 名無しさん 2024/02/13(火) 01:45:14.54
ゼタ使い多そうだから聞きたいんだけどこのキャラってロックオン必須だったりする?セスラカと戦ってたらエリアル明後日の方向飛ぶこと多かった
後バハとかの大きい敵にエリアル2段ヒットすると思うんだけどなるべく狙って2ヒット目からコンボ繋げた方がいい?なんか入力シビアに感じた
後バハとかの大きい敵にエリアル2段ヒットすると思うんだけどなるべく狙って2ヒット目からコンボ繋げた方がいい?なんか入力シビアに感じた
379: 名無しさん 2024/02/13(火) 01:47:52.08
>>373
2段はエリアルタイミング緩和ジーンあれば結構楽だよ
2段はエリアルタイミング緩和ジーンあれば結構楽だよ
380: 名無しさん 2024/02/13(火) 01:48:15.55
>>373
結構頻繁につけたり外したりするんだけどまじでこういうのは個人の感覚でしかないから自分で慣れてくれ…
結構頻繁につけたり外したりするんだけどまじでこういうのは個人の感覚でしかないから自分で慣れてくれ…
385: 名無しさん 2024/02/13(火) 01:50:40.32
エリアル中の大型に対する2ヒットは専用ジーンつけて普段通りにジャストしてると勝手に2ビットになってることがほとんどな気がするわ
1ヒット目から2ヒット目発生までが異様に早いからなんだろうけど
1ヒット目から2ヒット目発生までが異様に早いからなんだろうけど
408: 名無しさん 2024/02/13(火) 01:56:10.67
>>379
>>380
とりあえず頑張れってことね
>>385
敵の種類とか当たり方で1~2段目の間隔って変わったする?常に一定ならいいけどアドリブ必要なら大変だなぁ
>>380
とりあえず頑張れってことね
>>385
敵の種類とか当たり方で1~2段目の間隔って変わったする?常に一定ならいいけどアドリブ必要なら大変だなぁ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707749246/l50