81: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:48:35.49
麻痺とかスロウとかの拘束技いつ撃てばいいの?
ダウン中に撃ったらキャンセルされたからダメそうなのは分かる
ダウン中に撃ったらキャンセルされたからダメそうなのは分かる
86: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:50:39.80
>>81
普通の戦闘のこと言ってるならオーバードライブの赤いオーラが出た瞬間
普通の戦闘のこと言ってるならオーバードライブの赤いオーラが出た瞬間
106: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:56:59.04
>>86
サンキューOD中とかじゃなくてなる瞬間なのか…微妙にむずそうだが狙ってみるわ
サンキューOD中とかじゃなくてなる瞬間なのか…微妙にむずそうだが狙ってみるわ
114: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:58:34.57
>>106
金色のオーラになると状態異常と奥義喰らわなくなるからそれまでにって感じだね
金色のオーラになると状態異常と奥義喰らわなくなるからそれまでにって感じだね
129: 名無しさん 2024/02/12(月) 00:00:19.98
>>114
あぁ奥義弾かれる前段階なら別にいいのかゲージ削りやすくするのに使えってことね
あぁ奥義弾かれる前段階なら別にいいのかゲージ削りやすくするのに使えってことね
91: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:53:12.92
麻痺って有用なのか
ゼタやってるけどピニオン使いにくいしCTクソ長いし要らない気しかしない
ゼタやってるけどピニオン使いにくいしCTクソ長いし要らない気しかしない
94: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:54:16.65
>>91
あれがゴミなだけ
出遅いし射程ないしでオーバードライブに合わせる使い方難しいしな
あれがゴミなだけ
出遅いし射程ないしでオーバードライブに合わせる使い方難しいしな
96: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:54:25.21
>>91
ゼタの麻痺は最弱だから仕方ない
ゼタの麻痺は最弱だから仕方ない
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707660278/l50