399: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:11:11.72
怯み無効ふんばりHP吸収リジェネつけたオイゲン作ったけどヤベえわ
マギラフリラのスペリオルシンフォニー中に石油武器の猛攻受けながら爆弾投げ爆破繰り返してれば実質ノーダメで攻撃しつづけられる
マギラフリラのスペリオルシンフォニー中に石油武器の猛攻受けながら爆弾投げ爆破繰り返してれば実質ノーダメで攻撃しつづけられる
460: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:27:18.68
良いジーン揃ってきて怯み無効とかも付けられるようになってきたんだけどHP吸収ってどうなん?話題にならないって事はそういう事なのか?
464: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:28:55.20
>>460
手数多いキャラだと結構ガリガリ回復する
手数多いキャラだと結構ガリガリ回復する
466: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:29:48.71
>>460
手数系キャラならアホほど強いけど用途が渾身維持とかだから不要なら別に
細かいダメージ無視しながら回復するのに使うのであって普通の被弾は結局ぽーしょんのむ
手数系キャラならアホほど強いけど用途が渾身維持とかだから不要なら別に
細かいダメージ無視しながら回復するのに使うのであって普通の被弾は結局ぽーしょんのむ
478: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:33:30.78
>>464
>>466
ナルメアあたりなら使えそうか
火力は既にそこそこ詰めてるから快適度増せたら良いなと思ってた
まぁ帰ったら一回試してみるわ
>>466
ナルメアあたりなら使えそうか
火力は既にそこそこ詰めてるから快適度増せたら良いなと思ってた
まぁ帰ったら一回試してみるわ
527: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:49:48.84
>>460
渾身入れるなら必須
というか火力型だと回復エグイ
渾身入れるなら必須
というか火力型だと回復エグイ
526: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:48:33.93
ランスロットの乱撃ならHP吸収を上手く使えると思って
怯み無効回復盛りでやってみたけど
ダメージレースに勝てずに死んだ
怯み無効回復盛りでやってみたけど
ダメージレースに勝てずに死んだ
530: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:50:12.87
>>526
避けろよぉ!回避アクションあるだろ!
避けろよぉ!回避アクションあるだろ!
624: 名無しさん 2024/02/09(金) 21:18:40.34
>>526
なんかズタボロになってもオタ芸して倒れるランスロット想像したら草
なんかズタボロになってもオタ芸して倒れるランスロット想像したら草
538: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:52:09.58
回復ダメージレース勝つにはイドの10%吸収に神威フィニッシュ連撃くらいじゃないと無理そう
あれアホみたいに回復するから
あれアホみたいに回復するから
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707469908/l50