80: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:33:37.25
シャッフルで低難易度当たるとHP半分とか下手したら1/10とかになるのほんまひでー
シンクの設定ミスってるだろやり過ぎや、強化するほど弱くなる
まじでなんでこれもっと騒がれないんだよ
シャッフルマルチが半分死んでるわ
シンクの設定ミスってるだろやり過ぎや、強化するほど弱くなる
まじでなんでこれもっと騒がれないんだよ
シャッフルマルチが半分死んでるわ
82: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:36:38.31
>>80
Twitterでちょくちょく言われてるぞ。強い人ほどナーフくらってせっかく育成しても俺つえー!ができなくなるからな
Twitterでちょくちょく言われてるぞ。強い人ほどナーフくらってせっかく育成しても俺つえー!ができなくなるからな
534: 名無しさん 2024/02/03(土) 12:42:33.44
>>80
プレースキルでカバーしろという開発の意図やで
プレースキルでカバーしろという開発の意図やで
84: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:39:36.12
散々騒いでたけどリリース当日に入れたアプデだからマジで仕様なんだよね
シャッフルクエはマジで強化全く反映されないからしんどい
シャッフルクエはマジで強化全く反映されないからしんどい
87: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:48:08.70
レベルシンクは必要だったのだろうか
89: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:50:36.82
レベルシンク絶対要らなかったな
誰得要素すぎる
誰得要素すぎる
91: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:51:16.61
クソゴミシンクでされて普段の感覚でこれは怯み無効で顔面受けして吸収で戻せばいいやと思ってたらそのままワンパンで死ぬのどう足掻いてもゴミ仕様や
わざわざそんなの想定してガッツジーンだの自動蘇生ジーンなんてつけてねーよ
ていうか初見ソロで顔面受けしてたクエストすら強化進んでキャラは強くなってるのにシンクでワンパン死すんのどう考えても変やろ…
火力も初見時より絶対落ちてるし、何のために上限積んでるとおもてんねん
わざわざそんなの想定してガッツジーンだの自動蘇生ジーンなんてつけてねーよ
ていうか初見ソロで顔面受けしてたクエストすら強化進んでキャラは強くなってるのにシンクでワンパン死すんのどう考えても変やろ…
火力も初見時より絶対落ちてるし、何のために上限積んでるとおもてんねん
95: 名無しさん 2024/02/03(土) 07:52:41.90
シンクもバグってるのかマルチ周りはしばらく様子見だな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706897472/l50