6: 名無しさん 2024/01/12(金) 15:51:46.45
グランは開発者的に意図して癖がないシンプル枠として用意してそうだししょうがない気がする
ストーリー進行とかアプデとかで別ジョブがくるの期待するしかない
ストーリー進行とかアプデとかで別ジョブがくるの期待するしかない
11: 名無しさん 2024/01/12(金) 15:58:23.79
グランは攻撃アビが微妙だけどサポート役としては十分強い
18: 名無しさん 2024/01/12(金) 16:04:52.78
36: 名無しさん 2024/01/12(金) 16:21:10.03
アプリだと有利以外お断りな敵わんさかいるけどリリンクではそんな極端にしてないから好きなキャラで遊べとは言ってた
てか>>18のアクション解禁されるだけでグランかなり化けるな
なんで俺ら縛りプレイさせられてたのレベルだろ
てか>>18のアクション解禁されるだけでグランかなり化けるな
なんで俺ら縛りプレイさせられてたのレベルだろ
248: 名無しさん 2024/01/12(金) 22:39:53.14
グラン、体験版だと防御寄りのサポート兼ヒーラーみたいな立ち位置か
アーマーブレイクの防御減少率ってどれくらいなんだろうか
ボスのHPが高いせいなのか、防御力が高いせいなのか効果が実感できない
デバフは魅力的なんだけど、代わりにナルメア入れたほうが総合的な火力は上がるのかなあ
火力が欲しいんですよねぇ
アーマーブレイクの防御減少率ってどれくらいなんだろうか
ボスのHPが高いせいなのか、防御力が高いせいなのか効果が実感できない
デバフは魅力的なんだけど、代わりにナルメア入れたほうが総合的な火力は上がるのかなあ
火力が欲しいんですよねぇ
545: 名無しさん 2024/01/13(土) 12:12:45.08
キャラ毎にアクションがもう別ゲーなくらい違うのが地味にポイント高い
グランは良くも悪くもオーソドックス過ぎて無双感強いけど
ナルメアには派生アクション無くて緩急自在の独自アクションで追加キャラが単純なファンサじゃ無い
好きなアクションに集中してダメレース狙ったりで好きな事自由に出来る
グランは良くも悪くもオーソドックス過ぎて無双感強いけど
ナルメアには派生アクション無くて緩急自在の独自アクションで追加キャラが単純なファンサじゃ無い
好きなアクションに集中してダメレース狙ったりで好きな事自由に出来る
584: 名無しさん 2024/01/13(土) 12:49:39.00
グラン触ってるけど逆に難しい気がする
ごまかしが効かない
ごまかしが効かない
596: 名無しさん 2024/01/13(土) 13:20:21.10
>>584
最大火力出すの一番むずい
タメが遅すぎ
最大火力出すの一番むずい
タメが遅すぎ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705037272/l50