122: 名無しさん 2024/01/02(火) 09:39:40.57
プレイ映像みてたらクエスト中で戦闘不能中はクライシスゲージってのが減るんやな
多分そのクエスト内でゲージ共有だろうし、高難易度クエストとかで死にまくって
クライシスゲージ残り僅かだから倒れたパーティメンバーを起こす手助けをしないといけない状況とかありそう
多分そのクエスト内でゲージ共有だろうし、高難易度クエストとかで死にまくって
クライシスゲージ残り僅かだから倒れたパーティメンバーを起こす手助けをしないといけない状況とかありそう
123: 名無しさん 2024/01/02(火) 10:52:40.37
ゲージなくなったら強制全滅のギスブルじゃないのか?
124: 名無しさん 2024/01/02(火) 10:55:56.83
ゲージ無くなったら復活不可だと予想
125: 名無しさん 2024/01/02(火) 10:59:33.21
チュートリアル説明の画面で一瞬映ってたけど、
ゲージなくなったらゲームオーバーって記述だからクエスト失敗になるんじゃないかな
ゲージなくなったらゲームオーバーって記述だからクエスト失敗になるんじゃないかな
126: 名無しさん 2024/01/02(火) 14:07:15.59
助け起こししなかったらゲージ減ってくみたいな感じか?
3回死んだら終わりとかならゲージにする必要ないしな
3回死んだら終わりとかならゲージにする必要ないしな
127: 名無しさん 2024/01/02(火) 14:33:02.04
>>126
自力復帰や助け起こし関係なく、戦闘不能中はずっとゲージ減り続けるって感じ
助け起こしの方がはやく復帰できるからゲージの減りも抑えられる仕様っぽい
自力復帰や助け起こし関係なく、戦闘不能中はずっとゲージ減り続けるって感じ
助け起こしの方がはやく復帰できるからゲージの減りも抑えられる仕様っぽい
129: 名無しさん 2024/01/02(火) 22:30:24.13
野良に3回死なれて強制失敗のモンハンよりマシそうでよかった
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1704465030/l50